El mundo de la piratería en los juegos y como un escorpión dejo claro formas de combatirla
Comunidad Remth 2.0. 20 de abril de 2025
Buenas comunidad.
Los juegos, aunque no los creáis son un gran condicional en el consumo de esta época. Todos disfrutamos de una forma u otra de títulos de juegos los cuales nos hacen pasar horas jugando y disfrutando de un rato agradable. Esto a su vez también suele venir precedido de un consumo de aparatos electrónicos, consumo de comida rápida y otros factores sobre ellos.
En este caso os hablo de uno de los peores enemigos de este ecosistema, el pirateo es algo que se lleva años luchando y hace a la industria perder miles de millones a lo largo del año. Para ello las empresas luchan ya sea con sistema anti pirateó muy sofisticados o haciendo que su juego sea gratuito, pero con microtranxaciones. El caso es que este hecho ha hecho que muchos héroes de antaño hayan desaparecido de estos universos y ya solo sean un recuerdo de los nostálgicos de los juegos antiguos.
En este caso hablamos de un sistema que creo el estudio de la saga SERIUS SAM. Esta compañía sabia que haya por la época de 2013 su salida de su tercera entrega iba a dar mucho que hablar y claro estaba sufriría un pirateo inmediato. Esto si ocurrió, pero la compañía tenia un truco guardado en la manga y era que habían programado un escorpión humanoide el cual nos perseguía por todo el juego disparándonos y no dejándonos poder jugar. La idea fue simplemente genial y consiguió que este juego pasara a las hemerotecas de muchos jugadores.

Para que pudiéramos disfrutar de esta trepidante circunstancia también sacaron un mod para que la gente que lo tuviera legal pudiera disfrutar de él. La verdad es que es una idea la cual como propone no podemos disfrutar de una copia pirata y hará que si al jugador le gusta haga el desembolso pertinente de juego.
Como empecé el reportaje y viendo como han sido estos últimos años la empresa del entretenimiento a conseguido en cierta parte mantener el mercado activo como ya os dije de muchos sectores. Os dejo un breve resumen del primer videojuego de la historia.
El primer videojuego de la historia es un tema debatido, pero muchos consideran que «Tennis for Two» (1958) fue uno de los primeros. Fue creado por el físico William Higinbotham y se jugaba en un osciloscopio, simulando un partido de tenis con una línea que representaba la cancha y un punto que actuaba como la pelota.
A su servicio.

